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第322章游戏前期工作

下午的时候,慕容大小姐和小女仆回她们75层的大图书馆兼卧室里窝着看书。

李云就辛苦了点,还得陪着陆鸣和黎强三位中层领导分析策划案。

简单的说,就是给他们安排接下来两个月的任务,把李云他的要求传达下去。

黎强三人仔细的看完策划案后,李云问道:“怎么样,说说自己的看法。”

“程序方面问题不大,没有技术难点。”

黎强点点头自信的说道:“我再加上新招来的四位程序猿,一个月时间就能做出来大致的初期产品,再加上半个月的最终效果调试,应该就能得到最终的产品了。前提是美术能及时跟上进度,还有,用的是市面上的引擎,而不是我们自己去研发自己的引擎。”

李云说道:“一个半月吗?速度很快。引擎方面可以用市面上的Unity引擎,毕竟现在我们资金和人手还不够。”

他自己也参与进开发的话,原本是要半年的。

至于游戏引擎,李云现在有一个想法,但也是受限于系统积分和现实的金钱问题,也只能暂时搁置。

主美林亚补充说道:“美术方面可能会有问题,我们才9个人,可能一个半月无法做出全部的美术画面,毕竟这款游戏关卡有五种主题的美术风格,程序方面可以不用改,但美术不行!”

“要多久?”

“9个人,我预估是3个月左右。具体还需要罗列出确切需要到的美术资源后,才能够确定时间!”

一般而言,从工作量上来说,1个策划对接几个程序,1个程序,又可以对接好几个美术。

陆鸣对李云说道:“我有个想法,可以将美术外包一部分出去,这样就能节省很多时间。”

“行。”

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