[笔趣阁信息]:bqg.info 超级好记!
"此地,可作庇护所。"烬的声音平静而坚定,目光扫过报告中关于塞拉的部分,"我们需要时间修复星舰,解析银钥碎片,以及...应对星盟的追捕。"
伊莎调出详细三维地图,标注出资源点和潜在威胁区域:"建设规划分三步:第一步,开采骸骨金属修复星舰外部装甲和护盾发生器(预计72小时,需清理周边虫群);第二步,派遣钻探机器人打通地热通道,建立能源站(预计48小时,需防御地下生物);第三步,利用星源力辐射和骸骨布局,构建复合隐蔽力场(预计24小时,需银钥碎片辅助)。"
"风险评估?"烬问道,他的感知已经捕捉到骸骨群中传来的细微动静——那不是自然现象。
"主要有两点高优先级风险,"伊莎切换到红色标注的风险评估界面,语气凝重:
"第一,星骸怨念残留:骸骨带存在高强度精神残留(强度2.3-3.7单位),推测为远古星骸巨兽死亡前的痛苦与愤怒凝结。初号机形态下对你影响较小(干扰率17%),但对塞拉的进化休眠可能造成干扰(风险等级:中),若有其他船员会引发幻觉和情绪失控(风险等级:高)。"
"第二,本地掠食生物:"屏幕上出现一段模糊的热成像画面,显示大量小型热源在骸骨群中移动,"命名为'碎骨虫',硅基生命,体长0.5-2m,群体行动(已知最大集群500+只),口器可啃食金属(咬合力:370kg/cm2),唾液含强酸性物质(pH值1.2,对A级以下装甲有腐蚀效果)。骸骨扫描显示其巢穴主要集中在3号和7号骸骨群,总数量预估5000只。"
烬走到武器控制台,调出初号机的武器配置界面:"我负责清理虫群和开采金属。优先处理3号和7号骸骨群的巢穴,消除直接威胁。"他顿了顿,补充道:"伊莎,你远程监控怨念波动,在医疗舱周围设置三重精神屏障保护塞拉。钻探机器人需要护卫,我会用骸骨金属制作12座自动防御炮塔,部署在关键通道。"
观星者号缓缓驶入骸骨迷宫,巨大的脊椎骨从舷窗旁掠过,如同进入巨兽的肋骨牢笼。自动采矿机器人被释放,开始切割骸骨表面的惰性金属;初号机的身影消失在星骸阴影中,准备清理威胁;医疗舱内,塞拉在星源力辐射的滋养下,眉心银星印记愈发明亮。
这片看似死寂的骸骨之地,即将成为他们的临时庇护所。但所有人都明白,古老的怨念在低语,致命的掠食者在潜伏,而星盟的"捕网协议",也不会给他们太多喘息时间。
𝘽𝑸ℊ.inf𝙊