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雷遁·轰雷:召唤一个影分身,分身会在原地不停积蓄雷电,最后将雷电导入地面爆炸。

秽土三代开局默认一、二技能为土龙弹和豪龙火。

1A后一技能变成金刚牢壁,二技能变成风遁气旋。3A后一技能变成水龙弹,二技能变成雷遁轰雷。5A后双技能变回土遁和火遁。

一个小技巧。

秽土三代正常3A是水和雷,期间上拉摇杆变成土和火,下拉摇杆则是笼子和风。

而使用任何一个技能,双技能都会自动变回默认的状态。

看着屏幕上秽土三代放了个一技能笼子后二技能自动变回火遁,并且那个同样变回土遁的一技能也进入CD,大蛇丸松了口气。

还好,虽然这个忍者技能够多也全面,但技能是CD互通的,跟晓蛇不一样。

当然了,这也是当然了。

晓蛇一技能有三个,二技能是不变的,而秽土三代一共六个效果完全不同的技能,如果不互通CD那阴成啥了。

”结束了么?”大蛇丸问。

“没有,三代可是能够将五种不同属性的忍术进行组合,创造出更为强大的忍术……试着将两个技能一起用一下吧。”古诚笑着提醒。

两个技能?还有组合技?!

大蛇丸立即看向屏幕,下一秒就看到秽土三代在放了土遁土龙弹之后,又立刻接上火遁豪龙火。

技能表现方式不一样了。

土龙炎流:本体使用土遁,召唤分身在土龙上释放火遁,将喷射出的土流全部点燃持续焚烧。

如意棒·狂风:将金刚如意棒维持在身前指挥进行高速旋转,产生极强吸附的狂风。

雷水龙弹:本体使用水遁,召唤分身在身后释放雷遁,雷电会附加在发射出的水龙弹上增强威力,甚至能击穿霸体。

“等等!既然是组合技,可却只给一个奥义点,并且二技能的CD很短,就2秒?”大蛇丸有了问题。

“没错,这个可以说是伪组合技吧,只是使用另一种忍术来增强原本的忍术,奥义点只有一个,一技能CD正常,二技能则是很快就转好。”古诚大概解释了一下。

对于这种注重忍术表现效果的制作,猿飞本人很满意。

奥义!五遁·大连弹之术!

秽土三代召唤出四个影分身,配合本体分别使用火、土、风、雷、水五个遁术同时攻击,造成毁灭大爆炸。

看到这,很多观众心生赞叹。

不愧是忍术教授,能将五种基础遁术熟练掌握到这个份上,忍界有几个人能做到?

但是,还没完。

“在使用通灵兽猿魔之后,秽土三代会有专属效果,单局战斗中,金刚牢壁和如意棒狂风的技能CD会减少4秒冷却。”

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