[笔趣阁信息]:bqg.info 超级好记!

林元舒服的躺在浴缸中泡澡,这热水是她在和两小只说话时,林大美人让朵朵给放上的。

浴室里水汽弥漫,林元想到自家老妈对游戏系统的评价是——

抽风。

她很郁闷,没想到网上一直流传着的,“关于游戏系统有多坑的二三事”之类的话题帖子里的事,自己第一次进游戏就遇上了。

总体来看,这是一局有惊无险,非常顺利的娱乐局游戏。

虽然有一点费人。

她一直在赶路,本来怀疑防备着的那个汉子,担心自己被坑的事也莫名其妙的没发生,那叫滕磐的盗墓世界玩家,竟然没从那条小路里出来追她是她没想到的。

后面直到出游戏也一直没遇上过。

林元估计这局是没有多少人成功完成了任务的。

因为游戏系统的提示音一开始说的是【各位玩家……】,很明显是针对所有玩家的。

她其实有点好奇,那正在对战的塔卡希犽炎龙突然看到眼前的“入侵者”消失了会是个什么样子。

旋即她又想到,那只是游戏系统模拟出来的“怪”而已,在游戏结束之后应该就直接复原了。

仔细搓洗着自己在游戏里备受摧残的身体,林元想——

为什么娱乐模式和基建防御局模式的游戏,一定是要亲身进入游戏模拟场景呢?

怎么就不能像国运局那样只是将精神体给投放到游戏里?

明明都是游戏,差别都没有特别大,同样都会有人死亡……

这类游戏系统为什么要区分精神体和肉体的问题,曾在网上引起过一阵的讨论热潮。

最初是因为当时的国家对基建防御局不熟悉,在基建防御局游戏结束后,有相当一部分被随机选进游戏的人,进入游戏时的地点并不安全,游戏结束后活着被传送出来,出了游戏反而意外死亡了。

比如:正在过马路的,出来后被车撞了;正在蹦极的,出来直接落下悬崖;再比如正在野外探险的,出来就踩到毒蛇然后被咬......

总之就是各种各样的意外事故,只有你想不到,没有游戏系统坑不到的。(虽然某种意义上来说,这或许并不是游戏系统的锅?)

𝔹  Q  g.𝙄n  f  🅞

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