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这把武器的机制跟阔刀很相似,但是又又说不同。首先说的就是磐石机制,左键和右键按住,原地不动后,就跟阔刀一样会出现拼刀效果。

然而磐石结束后,除了释放霸体技之外,这斩马刀有一个独立的新机制,那就是闪避追击。这感觉跟匕首的鬼返断有些类似。在拼刀之后,闪避加普攻,就会直接形成一个蓝霸体的刀柄攻击。

这个闪避到攻击的过程,名为战步和柄击。随后就是咱们的左键蓄力,跟阔刀差距不大,不需要细讲了。不过右键蓄力的时候,却有很大的不同,那就是我们可以一边移动一边蓄力。这点就跟双刀带了铁马残红魂玉一样。

我们基本上的打法,就是利用斩马刀的高伤害,进行磐石骗招的方式,一边自保一边打对方的破绽。另一个就是蓄力攻击了,可以跟阔刀一样,直接躲在一个敌方的视觉死角,直接蓄力过去偷袭。”

进入游戏,叶林这次直接选择了单三,因为要一边教学,一边战斗。还要顾及队友的话,会有点麻烦,不如单三更能有自由度和教学的节奏。

“就跟阔刀一样,斩马刀的玩法,很适合老六。正好我们也很久没有好好的放纵一把了,我们就当一回老六,看看能将我们的幸运玩家折磨到什么地步吧。”

叶林嘴角一扬,顿时直播间所有水友大感不妙,瞬间开始飘屏,打着为跟叶神一局游戏的玩家们默哀的字样。

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